くらゲーム

攻略というよりは個人の感想、メモ程度に思っていただけると

選ばれし旅人たち オフィーリア/オルベリク おすすめ度 性能 評価 雑記【オクトパストラベラー 大陸の覇者 ガチャ】v1.10.1

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・ガチャ内容

有償50連ステップアップ(4周限定)と通常ピックアップ

ガチャの期間は11/24(水)11時59分まで

ステップアップガチャの内容

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有償で200連(4周)限定

天井が100連で1キャラ1回ずつ交換できる

ガチャ確率

いつもと同じ ☆5が2%でPUキャラは☆5と☆4.5合わせて1%

 

通常ピックアップガチャ

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ガチャ確率

いつもと同じ ☆5が2%でPUキャラは☆5と☆4.5合わせて1%

・今回のキャラ、ガチャについて

このガチャのおすすめ度:A

オフィーリア

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ステータス
HP 2757
SP 470
物攻 251
物防 292
属攻 380
属防 399
会心 258
速度 291
バトルアビリティ
大光明魔法(単体)Ⅱ 敵単体に2回の光属性攻撃
消費SP:28
治癒魔法(全体)Ⅱ 味方前衛全体のHP回復(効力55)
さらに、HP自動回復の効果を付与(2ターン/効力80)
消費SP:42
三連痛打 敵単体に3回の杖物理攻撃(威力65)
消費SP:38
光明魔法(単体)Ⅲ 敵単体に光属性攻撃(威力230)
消費SP:34
清めの治癒 味方前衛全体にHP自動回復の効果を付与(2ターン/効力110)
さらに、物攻・物防・属攻・属防・会心・速度ダウン効果を回復
消費SP:43
癒やしの恩寵Ⅱ 味方前衛全体のHP回復(効力130)
さらに、物防・属防アップ15%の効果を付与(2ターン)
消費SP:82
天罰の光 ランダムなターゲットに4回の光属性攻撃
消費SP:40
贖罪のヴェール 自身に属性攻撃(一部を除く)を完全に防ぐ効果を付与(1回)
さらに防いだ時、光属性攻撃で反撃(威力200)
消費SP:44
生命保護魔法 味方単体に自動復活させる効果を付与(回復量 最大HPの25%)
戦闘不能時は即時発動(重ねがけ時、回数増加無し) ※戦闘中4回のみ使用可能
消費SP:48
特殊アビリティ
生命の祝福 戦闘中1回だけ、自身に自動復活させる効果を付与
(最大HP・SPが100%の状態で復活)
(バトルアビリティとの復活効果回数の重複可能)
強化効果延長(与) 自身が強化効果を付与した際の効果を1ターン延長
必殺技
聖火神の慈愛 味方前衛全体のHP回復(回復量 最大HPの50%)
回復対象が戦闘不能時は復活させる(回復量 最大HPの50%)
覚醒Ⅳ装備
押し花の栞 属攻40/HP400/SP60
光属性ダメージアップ15%の効果を付与(サポアビと装備性能による効果上限:30%)
30%の確率で状態異常を防ぐ(一部除く)

個人的評価:A

持っているスキルほとんど使える 現状では最強ヒーラー
高難度ではほぼどのコンテンツでもレギュラーを張れると思う
持っていて損はない

光も杖も火力はあまり出ないのであくまでシールド削り役として

オルベリク

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ステータス
HP 3452
SP 291
物攻 434
物防 378
属攻 237
属防 271
会心 258
速度 235
バトルアビリティ
横一文字斬り 敵全体に剣物理攻撃(威力150)
一番槍 敵単体に槍物理攻撃(威力170)
さらに、使用した次のターンに素早く行動
堅固 自身に物防アップ20%と
属防20%の効果を付与(3ターン)
雷神閃 敵全体に雷属性攻撃(威力150)
さらに、雷耐性ダウン10%の効果を付与(2ターン)
十文字斬り 敵単体に剣物理攻撃(威力230)
防御 使用ターン中、自身の敵から受けるダメージが30%減少
ブーストMAX時:味方前衛への単体攻撃ダメージを
代わりに受ける効果を付与(1ターン)
雷神斬り 敵単体に雷属性攻撃(威力260)し
雷耐性ダウン15%の効果を付与(2ターン)
さらに、中確率で麻痺の状態異常を付与(2ターン)
千本槍 ランダムなターゲットに3~5回の槍物理攻撃(威力65)
剛剣 敵単体に剣物理攻撃(威力290)
特殊アビリティ
剛剣の構え 自身に剣攻撃ダメージアップ30%の効果を付与
騎士の心得 アビリティ”防御”のブーストMAX時に
自身に味方前衛への単体攻撃ダメージを
代わりに受ける効果を付与(1ターン)
必殺技
真剛剣 敵単体に剣物理攻撃(600)
覚醒Ⅳ装備
ホルンブルグ騎士章 物攻80/物防60
ブレイク中の敵へのダメージアップ10%の効果を付与
(サポアビと装備性能による効果上限:30%)
HP自動回復の効果を付与(回復量500)

個人的評価:B⁺

剣の単発ではスキル、必殺技共に火力最強クラス
連撃性能は剣にはなく槍に特化している
雷属性攻撃は数字上の威力は高いが属攻が低いのでダメージはあまり出ないと思われる
タンク性能は防御は高いが挑発がないので過信して運用するのはやや難しいか
カルドナとの相性が良さそう
汎用性よりもコンテンツを選ぶキャラというところ
剣の火力キャラはほかにも多くいるので今のところそこまで評価していない

・雑記

開催期間が思ったより長いのでゆっくり考えれば良いと思っています
その間に他ガチャも1回は来るだろうしね

だんだんと違ったバランスでの運営になると思うのでキャラの評価も難しいところ
たとえば今回オフィーリアはぶっ壊れだと個人的には思っているのだが、そう遠くないうちにそれすら凌ぐ超ぶっ壊れが来る可能性も大いにあると思っている
まだ覚醒実装から日が経っていないので今後の新キャラ、コンテンツに期待

 

今回、周年祭ということで満を持してステップアップ100連と通常400連の計500連回した
オルベリクが7体出たのに対して、オフィーリアは2体しか出ず 天井で3体追加して両方完凸まで持っていけました 来月はパスタかパンしか食えないと思うので課金は控えようと思います(戒め)